Speedturtle 2
A downloadable game for Windows
Als 1999 das erste Speedturtle™ für die Sega Saturn veröffentlicht wurde, blieb dessen Erfolg vermutlich weit unter den Erwartungen des dahinterstehenden Entwicklerstudios zurück. Mit nur schätzungsweise 3.000 verkauften Kopien weltweit, verschwand Speedturtle™ schon kurz darauf in der Bedeutungslosigkeit. Und so finden sich heute quasi keine Beweise mehr, dass das Spiel jemals wirklich existiert hat... nur Laurin, der in den frühen 2000ern seine ersten Computerspielerfahrungen sammelte und Speedturtle™ auf einem Flohmarkt von einem alten Sammler ersteigern konnte, brachte uns in Kontakt mit diesem lang vergessenen Stück Spielegeschichte.
Inspiriert von diesem Underdog, der wie viele andere Racing-Games seiner Zeit unter dem alles überschattenden Erfolg von Mario Kart 64 litt, wollten wir uns an einem würdigen Nachfolger versuchen und präsentieren hier nun: Speedturtle 2.
In Speedturtle 2 könnt ihr mit bis zu 4 Spielenden spritzige Schildkröten-Speedster auf einer spannenden Strecke zum sensationellen Sprint bewegen. Auf einer Pinball-inspirierten Fahrstrecke müsst ihr Bumpern und Flippern ausweichen, um als erstes im Drain zu landen.
Auf die Plätze, fertig, Speed!
Screenshots:



Steuerung:
| A | Links driften |
| D | Rechts driften |
Credits:
| Laurin | Idee und Sound |
| Miriam | Design und Art |
| Elli | Art |
| Jojo | Art |
| Paul | Code |
| Hannes | Code |
| Thijs | Code |
| Patrick | UI und Git |
| Junes | Producing |
| Updated | 6 days ago |
| Published | 7 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | Windows |
| Authors | FlameLizard, Palusti, Neverknight, Minarei, ELLIminator, jojoludens, Sykes, Permotion, LordThud |
| Genre | Racing |
| Tags | 3D, Animals, Fast-Paced, Multiplayer, Speedrun |
| Average session | A few minutes |
| Inputs | Keyboard |
| Multiplayer | Local multiplayer |
| Player count | 1 - 4 |
